addChildren¶
描述:为模型添加子级
const view = await System.UI.findControl('3D查看器1');// 获取画面中名为“3D查看器1”的3D查看器控件
const scene = await view.getScene(); // 获取3D查看器控件中的场景
const box=await scene.findMesh({name:'Box2'});//查找模型
box.addChildren([scene.createBasicMesh({
type: 'Box', //模型在模型库的地址
name: 'Box'+Math.floor(Math.random()*101), //创建后的名字
color: '#6ec800', //创建的颜色
position: { x: 0, y:0, z: 0 }, //创建的位置
rotation: { x: 0, y: 0, z: 0 }, //创建时旋转角度
size: [30, 30, 30],
})]);//box添加子级模型数组
console.log(box.getChildren());//控制台输出box的子级
示例:
在按钮上编写上述代码,点击按钮,可以为模型添加子级模型数组。
