getId¶
描述:获取模型的ID
const view = await System.UI.findControl('3D查看器1');// 获取画面中名为“3D查看器1”的3D查看器控件
const scene = await view.getScene(); // 获取3D查看器控件中的场景
const box=scene.createBasicMesh({
type: 'Box', //模型在模型库的地址
name: 'Box2', //创建后的名字
color: '#6ec800', //创建的颜色
position: { x: 0, y:0, z: 0 }, //创建的位置
rotation: { x: 0, y: 0, z: 0 }, //创建时旋转角度
size: [30, 30, 30]
}); //创建的基础模型的初始长宽高,Box默认值[5,5,5],Sphere默认值[3.5,15,15],Cylinder默认值[2,2,15,20],
console.log(box.getId());//控制台输出box的id
示例:
在按钮上编写上述代码,点击按钮,可以在控制台输出模型id。
