rotation¶
描述:改变模型旋转角度
const view = await System.UI.findControl('3D查看器1');// 获取画面中名为“3D查看器1”的3D查看器控件
const scene = await view.getScene(); // 获取3D查看器控件中的场景
const box=await scene.findMesh({name:'Box2'});//查找模型
box.rotation={x:45,y:45,z:45};//修改模型旋转角度
在按钮上编写上述代码,点击按钮,可以修改模型旋转角度。
