createPlane¶
描述: 创建面
const view = await System.UI.findControl('3D查看器1')// 获取画面中名为“3D查看器1”的3D查看器控件
const scene = await view.getScene();
scene.createPlane({
name: 'Plane', //创建面的名字
position:{ x: 10, y: 0, z: 0 }, //创建位置
image: 'a.箭头.png', //创建面的贴图;(默认无)可以使用模型库中的贴图路径或者url;推荐图片格式: JPG、PNG、JPEG;
doubleSide: true, //面是否双面显示(默认否)注意单面需要拖动鼠标查看
color:'#6ec800', //创建的面的颜色(默认灰白色)
rotation:{x: 0, y: 0, z: 0}, //创建的面的旋转角度
size:[20,11], //创建面的初始长宽,默认12,12
repeatX: 2, //图片在x方向的重复次数(默认1)
repeatY: 2 ////图片在y方向的重复次数(默认1)
})
示例:
在按钮上编写上述代码,点击按钮,可以创建面 进入场景中

