场景编辑器¶
您可以在场景编辑器内添加模型,设置模型属性,为模型设置动画、动作等。
添加场景¶
在" 3D Scenes " 窗口中,点击右上角的➕按钮,添加场景。
在场景上点击鼠标右键,可以进行修改、重命名、导出、删除操作。

双击场景或者在右键弹窗中点击“修改”,进入场景编辑器。

工具栏¶
编辑器顶部有一个工具栏,当鼠标放在工具栏的任一按钮上时,会出现一个提示信息框标明此按钮的功能。

窗口菜单¶
编辑器带有许多窗口。您可以根据需要确认要打开的窗口,也可以根据使用习惯,调整窗口的显示位置和大小。

窗口显示形式示意:
形式一:

形式二:

| 窗口 | 描述 |
|---|---|
| 模型库 | 用于显示和管理模型素材。 |
| 结构 | 以树形结构显示当前所打开的场景中的模型,并显示模型的状态(锁定、隐藏、设置了动画、设置了动作),便于用户快速对模型进行操作。 |
| 属性 | 显示属性配置界面,便于对模型进行设置。 |
场景编辑器¶
在该区域显示、操作模型。

预览场景¶
点击”预览“按钮进入预览模式,确保场景是按照预期结果展示的。
