光源设置¶
在新建 3D 查看器时,系统默认包含一个环境光和一个平行光,但默认设置可能无法很好地突出模型细节,导致整体显示偏暗,缺乏明暗对比。
为获得更理想的视觉效果,可以通过添加并调整多个光源来优化照明。
调整默认光源¶
新建场景后,建议首先调整默认的平行光:
- 位置:设置在模型正上方,X=0,Z=0,Y根据模型高度适当上移。
- 光照强度:设置为 2,增强顶部照明效果。
添加自定义灯光¶
场景举例:通过添加多个平行光模拟真实照明环境,从而提升模型的明暗对比与立体感。
添加步骤:
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调整完默认的平行光设置后,再添加3个平行光:平行光2,平行光3,平行光4
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平行光2作为主光源(关键光)
a. 位置:场景右下方偏中间。
b. 强度:建议设置为4或更高(以下示例为7)。
c. 作用:提供主要照明方向,形成清晰的明暗关系。
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平行光3作为辅光源(补光)
a. 位置:与主光源形成对角,高度略低于主光源。
b. 强度:建议设为 1以内(以下示例为0.5)。
c. 作用:柔化模型暗面,使明暗面过度更加自然。
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平行光4作为辅光源(平衡光)
a. 位置:左上方,高度略低于主光源。
b. 强度:可保持默认(如1)。
c. 作用:进一步平衡整体照明,避免局部过暗。
添加灯光前
添加灯光后
使用建议与注意事项¶
- 光源数量: 建议总数 ≤ 50,避免造成系统性能下降或场景卡顿。
- 方向、强度调整: 添加光源后,需手动调整所需角度及光照强度。
- 天空盒影响: 启用天空盒可能会改变整体光照氛围,需结合实际效果调整灯光强度。
通过合理布光,可以有效提升模型在3D查看器中的视觉表现,使其拥有更自然的明暗关系与空间感。用户可根据实际场景灵活调整光源类型、位置与强度,以达到最佳效果。